Διαγωνισμοί για μια μεθυσμένη εταιρεία

Πίνακας περιεχομένων:

Διαγωνισμοί για μια μεθυσμένη εταιρεία

Βίντεο: ΦΕΚ - Συναυλία μπάντας 23.01.2016 – Κοντέσα μεθυσμένη 2024, Ιούνιος

Βίντεο: ΦΕΚ - Συναυλία μπάντας 23.01.2016 – Κοντέσα μεθυσμένη 2024, Ιούνιος
Anonim

Η κατανάλωση αλκοόλ επιτρέπει στην εταιρεία να χαλαρώσει, να πλησιάσει, να γνωρίσει καλύτερα ο ένας τον άλλον. Οι διαγωνισμοί συμμετοχής μπορούν να διασκεδάσουν την "αλκοολική σας εταιρεία". Επιπλέον, θα υπάρχει κάτι που πρέπει να θυμόμαστε την επόμενη μέρα.

Image

Χωρίς στηρίγματα

Οι συνομιλικοί διαγωνισμοί θα βοηθήσουν τους πιο λαμπρούς εκπροσώπους μιας μεθυσμένης εταιρείας να αποδείξουν οι ίδιοι, και οι πιο μετριοπαθείς, να ανοίξουν, να προετοιμαστούν για τη συνέχιση του αλκοολισμού. Ένα απλό "πρωτοποριακό" παιχνίδι "χιονόμπαλα" θα βοηθήσει τα παιδιά να γνωρίσουν ο ένας τον άλλον. Ο πρώτος συμμετέχων καλεί δυνατά το όνομά του. Οι επόμενοι συμμετέχοντες πρέπει να αναφέρουν το όνομά τους και τα ονόματα των προηγούμενων παικτών.

Το παιχνίδι "Εποχή" καλεί τους συμμετέχοντες να επιλέξουν μόνοι τους (είναι επιθυμητό να επιλέγει ο παρουσιαστής) τα ιστορικά στοιχεία (διαφορετικών χρόνων και επαγγελμάτων). Στη συνέχεια, οι παίκτες μιλούν για τον εαυτό τους εκ μέρους αντιπροσώπου του παρελθόντος. Οι αντίπαλοι μπορούν να ρωτήσουν τον αφηγητή για τις λεπτομέρειες της βιογραφίας και της προσωπικής ζωής. Σε αυτό το παιχνίδι, η αντιστοιχία της ιστορίας δεν είναι τόσο σημαντική, η αντιστοιχία του παίκτη με την εικόνα που επιλέχθηκε πρώτα, η αξιοπιστία του παιχνιδιού, είναι πολύ πιο σημαντική.

Κάρτα

Η μαφία είναι ένα πνευματικό παιχνίδι που είναι ευνοϊκά αποδεκτό από τις περισσότερες μεθυσμένες εταιρείες. Μπορεί να παιχτεί με εξειδικευμένα πακέτα (μπορούν να βρεθούν στα καταστήματα παιχνιδιών, εκτός από τις κάρτες, περιλαμβάνουν μάσκες, κανόνες, σημειωματάριο παρουσιαστή) και ένα κανονικό κατάστρωμα. Οι μαύρες κάρτες μοιράζονται με "μαφία", κόκκινο - με "πολίτες". Τη νύχτα, οι "μαφιόζοι" σκοτώνουν "πολίτες", και κατά τη διάρκεια της ημέρας όλοι αναζητούν "εγκληματίες" μαζί. Το παιχνίδι αγαπά τόσο οι νεαρές όσο και οι ώριμες εταιρείες, δείχνει τις δημιουργικές ιδιότητες των ανθρώπων, την τέχνη και την ευφυΐα τους.

Το παιχνίδι καρτών "Svintus" μπορεί να ενεργοποιήσει την πιο ήρεμη εταιρεία. Είναι απαραίτητο να σκεφτόμαστε γρήγορα και να ενεργούμε μέσα σε αυτόν, ο ηττημένος ονομάζεται "swindus", και οι νικητές απολαμβάνουν την τύχη και την ικανότητά τους. Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι απλοί: πρέπει να ρίχνετε κάρτες του ίδιου χρώματος ή ονομαστικής αξίας το ένα με το άλλο με τη σειρά του. Η διασκέδαση και το χάος στο παιχνίδι φέρνουν εξειδικευμένες κάρτες παιχνιδιών. Το "Tikhokhryun" κάνει τους παίκτες σιωπηλοί, "Cotton Root" - να βάλουν τα χέρια ο ένας στον άλλο. Χάνει τον τελευταίο παίκτη που έχει απομείνει με τις κάρτες.

Φάντα

Fanta - μικρά κομμάτια χαρτιού με εργασίες. Το να διακινδυνεύει κανείς δεν μπορεί μόνο να διασκεδάσει την εταιρεία, αλλά και να το φέρει πιο κοντά ή να τον κάνει να σοκάρει. Οι κανόνες είναι απλοί: κάθε συμμετέχων γράφει ένα έργο (ρόλος) και ρίχνει ένα κομμάτι χαρτί μαζί του στο καπέλο του (καπέλο, καπάκι). Όταν όλοι οι συμμετέχοντες έχουν συνεισφέρει, πρέπει να βγάλουν εναλλάξ ένα τυχαίο φάντασμα. Στη συνέχεια ο ηγέτης (ή ο ίδιος ο παίκτης) πρέπει να διαβάσει την εργασία και ο επιμήκης συμμετέχων πρέπει να παίξει το ρόλο, να ολοκληρώσει την εργασία.