Αστεία υπαίθριους διαγωνισμούς για μια διασκεδαστική εταιρεία

Πίνακας περιεχομένων:

Αστεία υπαίθριους διαγωνισμούς για μια διασκεδαστική εταιρεία

Βίντεο: ΚΑΤΑΜΟΥΤΡΑ Η ΑΝΑΜΕΤΡΗΣΗ!!! Ποιος είναι ο πιο γρήγορος; Αστείο παιχνίδι για παιδιά! 2024, Ενδέχεται

Βίντεο: ΚΑΤΑΜΟΥΤΡΑ Η ΑΝΑΜΕΤΡΗΣΗ!!! Ποιος είναι ο πιο γρήγορος; Αστείο παιχνίδι για παιδιά! 2024, Ενδέχεται
Anonim

Η ξεκούραση στον κύκλο των χαρούμενων φίλων είναι σχεδόν καταδικασμένη σε καλή τύχη! Παραμένει απλώς αστεία παιχνίδια και διαγωνισμοί, έτσι ώστε το προγραμματισμένο βράδυ να ξεπεράσει σίγουρα όλες τις προσδοκίες των φίλων σας.

Image

Εξωτερικά παιχνίδια

Οι "παντομίμες" είναι ένα αγαπημένο παιχνίδι των εταιρειών ψυχικής υγείας. Ένα άτομο κάνει μια λέξη, μιλάει στο αυτί του άλλου. Ο στόχος του παίκτη είναι να δείξει αυτό το ουσιαστικό χρησιμοποιώντας χειρονομίες. Το παιχνίδι πηγαίνει σε ένα νέο επίπεδο αν προσπαθήσετε να κάνετε λέξεις δύσκολο για την εικόνα, για παράδειγμα: συντομογραφία, έμπνευση, πιστότητα, αιωνιότητα, φαινόμενο και ούτω καθεξής.

Το παιχνίδι "Ποιος είσαι εσύ". Κάθε παίκτης γράφει ένα ουσιαστικό σε ένα μικρό φύλλο, τότε αυτό το φύλλο είναι κολλημένο στο μέτωπο του γείτονα στα δεξιά. Ένα άτομο δεν χρειάζεται να γνωρίζει τι είναι γραμμένο στο μέτωπό του · το καθήκον του είναι να μαντέψει αυτή τη λέξη με τη βοήθεια απλών ερωτήσεων που μπορούν να απαντηθούν μόνο με «Ναι» ή «Όχι». Για παράδειγμα, ένα άτομο έχει ένα κομμάτι χαρτί στο μέτωπό του με τη λέξη τίγρη, ρωτάει: "Είναι αυτό ένα φυτό;", άλλοι παίκτες απαντούν: "Όχι!". Στη συνέχεια ακολουθεί η μετάβαση σε άλλο παίκτη και ούτω καθεξής. Η μετάβαση του μαθήματος γίνεται μόνο όταν η απάντηση στην ερώτηση ήταν αρνητική.

Ενδιαφέρον παιχνίδι "Αρχή". Ένα άτομο απομακρύνεται έτσι ώστε να μην υποκλέψει, όπως οι άλλοι σκόπιμα. Είναι νερό. Τα υπόλοιπα αποτελούν την αρχή για την οποία θα απαντήσουν σε ερωτήσεις, για παράδειγμα, για τον γείτονα στα δεξιά. Το νερό επιστρέφει και αρχίζει να θέτει απλές ερωτήσεις σε όλους και έτσι πρέπει να απαντήσουν, σύμφωνα με την αρχική ιδέα. Για παράδειγμα, το νερό σας ρωτάει: "Είστε ξανθός;" Και εσείς, ακόμα κι αν είστε ιδιοκτήτης ξανθών μαλλιών, αλλά ο γείτονάς σας είναι στα δεξιά είναι μελαχρινός, απαντήστε: "Όχι!". Ο στόχος του οδηγού είναι να μαντέψει την ίδια την αρχή. Μπορεί να είναι τελείως διαφορετική, για παράδειγμα: ο καθένας είναι υπεύθυνος για τον εαυτό του ή για το πλησιέστερο άτομο που έχει διάτρηση, για το ίδιο το νερό και ούτω καθεξής. Το νερό πρέπει να θέσει τέτοιες ερωτήσεις, οι απαντήσεις των οποίων είναι προφανείς σε όλους.

Μπορείτε ακόμα να παίξετε τη διάσημη "Μαφία".